【グラブル】友人用:天元ソロ/水黒漆(光闇スタート+ポーション使用0+破壊武器なし)

【グラブル】友人用:天元ソロ/水黒漆(光闇スタート+ポーション使用0+破壊武器なし)

【コメント欄にも概要と同じざっくりしたまとめが貼ってあります】
——ざっくりメモ――
◎装備知識
終末は『アビ上限+極技』、極技は他でも問題ありません
オメガは『連撃+奥義上限+奥義ゲージ上昇量UP』、最重要ピースで、この武器のおかげでハーゼ33シルヴィア2による奥義ループが成立します
また『最低TA率は43%』とし、ヴァルナ+ハーゼ3で合計50%、大事なもので7%、累計100%にします

◎40%まで共通
1T目はウルキ3、ウルキ以外をガードでウルキ落とし(アーティファクトで1アビHP30%消費あるとより安定します)
3T目+以後リキャストが回ったらバブ召喚でデバフ入れ直し
各トリガーは200万系は奥義打つだけ、他は困ったらガードしてかまいません
40%をヤチマ2、ないならガードで抜けましょう

◎光闇
アビ5回の永続ループ(弱体10はほぼ出ない)
奥義ループ編成なので、奥義さえ打っていればハーゼ33、シルヴィア2、主人公蛇を2回で解除できないことがありません
ヤチマが赤青44で覚醒するまでは基本ガード進行
奥義を打つタイミングでヤチマ1などでHit数を稼ぐと赤が安定して上げられるはず
アンデッドが付いている場合、主人公はガードで奥義を打たせなくてOK

◎土水
FC→TAのループ
奥義ダメージに特化させることでトリガーの回数を減らします
TA予兆はヴァルナバフ+ハーゼ2があれば確定TAで抜けられますが、次のFCゲージがなく、ヤチマ3がある時は、TA予兆のタイミングでヤチマ3→奥義を打つことでFCゲージを戻すことが可能です
FCゲージに困ったらガードやヤチマ2で構いません

◎火風
奥義5→36Hitのループ
奥義打つ→ただ殴る、それだけです

◎40%→15%まで
黒漆の奥義回復で試練抜け
動画ではあえてすべての坩堝を全受けしてますが、フェアトラウエンとルシがあればポーションは必要ないレベル
Hit数予兆はヴァルナ召喚で確定TAにしておくと安心です

◎15%→討伐まで
奥義ダメージが出る編成なので奥義を毎ターン打てば問題なく討伐となります
トリプルゼロはどこで使ってもいいのですが、極技がないならアビ2000万で使うと楽かと思います
動画ではアビ予兆をポチポチしながら突破してますが、実際はここまでポチらずとも主人公1のアビ追撃・ヤチマの奥義にあるアビ追撃・2連奥義でシルヴィア1の自動発動などあるため心配いりません
ただ、ダメージが足りないと怖いと感じるならアビ2000万はポチで解除するくらいの気持ちで良いかと思います

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