[#熊空士] [#グラブル] 水屬性SSR ダメージ記録 “ チチリ( 水 ) ” [10rounds][#小熊墨樹](角色評價在說明欄)

[#熊空士] [#グラブル] 水屬性SSR ダメージ記録 “ チチリ( 水 ) ” [10rounds][#小熊墨樹](角色評價在說明欄)

這是個熱愛Vtuber文化的快樂DD騎空士的紀錄影片!

影片以自已判斷的方式進行組合與盤面搭配,實際以10回合的FA進行傷害測試。
每次的成員與考量皆會不同,詳細還請閱讀下面內容。

§ 本次提供的角色:チチリ( 水 ) ( CV:高田憂希奈 )

四聖卡池突入!第一位就非常的驚人,是歌德裝的チチリ啊!!!

角色的設計保留了原本屬性技能傷害的影子,但主要的傷害手段其實是配合隊伍的奧義取向。原則上相當重視隊伍成員的組合這點,算是配合上近期終解或是新的L角色了。

奧義傷害數字初始就算是不差,在不使用奧義系武器條件下仍有穩定表現。奧義後會附加防禦狀態這點,對常態FA來說相當便利。

技能一會給予四回技能傷害,同時賦予弱體抗性降低 ( 累積 ) 與 特殊技能傷害降低 ( 累積 )。額外的部分是,此技能將會隨著觸發的使用的次數上升,逐步的提升給予的傷害次數 ( 最大8回 )。

技能二的效果是輔助性技能,會提供水屬性角色奧義量上升 ( 20% ) ( 3T )。同時給予累積DA/TA增加的能力。DA基本一次增加10% ,最大50%。TA一次增加4%最大20%。另外,技能也會提供迴避增加,基礎一次累積6%,最大30%。

技能三為自體強化的輔助,使用會給予 『 可憐揚々 』的狀態。這個狀態會全面性的強化奧義面向的性能,並且讓奧義直接發動兩次。

增幅效果 ( 5 T ):
・奥義ゲージ上昇量30%UP
・奥義ダメ50%UP
・奥義上限30%UP
・奥義再発動
奥義ゲージ100%UP

被動技能一的效果為只要水屬性角色發動奧義量上升的效果,チチリ( 水 ) 就會得到 『 飾鉞LV 』。此效果為每達到LV2,就會自動觸發技能一 ( 技能傷害 ),並同時縮減技能三的CD時間一回合。

被動技能二的效果為全隊連攜攻擊 ( 4C ) 的時候,直接觸發技能二使用,並同時恢復水屬性角色的HP。

整體來說,チチリ的設計其實適合奧義系隊伍的發揮。但要撤底的發揮,就必須可以達到穩定的4C奧義。同時必須盡可能的觸發技能一,也就是奧義上升系技能的使用率盡可能的提高。以目前的角色來說,如果全都依循著チチリ的特性去配隊伍,只怕是傷害能拉抬的仍然有限,CP值有限。

但如果純粹作為雙奧義系統的角色需求去看的話,所帶來的優勢就會非常高了。

推薦取得指數:我是個成熟的大人了! ( 遞出黑卡

日文攻略wiki角色頁面:

https://xn--bck3aza1a2if6kra4ee0hf.gamewith.jp/article/show/527108

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